Работа с Bluetooth в Delphi

P.S. Внимательно относитесь к сторонним библиотекам. Как видите, в JWALIB оказалось много ошибок, которые порой загоняют в тупик. Я минут 20 смотрел на Access Violation, пока не понял, в чем дело. Работа с Bluetooth в Delphi Часть 4. Передача данных через Bluetooth © 2006 Петриченко Михаил,Soft Service Company Введение Наконец, после долгого перерыва я добрался и до заключительной, как я надеюсь, части статьи про Bluetooth. Здесь я постараюсь изложить в доступной форме, как же все-таки передавать данные через Bluetooth. Я не буду приводить здесь каких-либо готовых примеров приложений. Дам только теорию. К практике, я думаю, вы перейдете сами. Как вы помните из предыдущих моих статей, мы используем исключительно Windows API для работы с Bluetooth. Сразу хочу оговориться, что описанные здесь способы не будут работать с драйверами BlueSoliel и VIDCOMM. В конце статьи я расскажу, как установить драйвера от Microsoft, если вы это еще не сделали. И так, приступаем. Что вы должны знать Прежде чем начать излагать основной материал, я хочу сформулировать требования к вашим знаниям. Вы должны понимать работу с сетями в Microsoft Windows и знать термины и определения, данные мною в предыдущих статьях. Я буду часто отсылать к пройденному материалу, что бы не повторяться. Вы также должны более или менее разбираться в технологии Winsock. Bluetooth и Winsock Как не странно это звучит, но Microsoft решила реализовать всю функциональность по передаче данных посредством Windows Socket Model. Тем, кто писал что-либо для IrDA это должно показаться знакомым. На мой взгляд – правильное решение. Зачем огород городить, когда уже есть проверенные средства. Я не буду описывать здесь все правила применения функций WinSock к работе с Bluetooth. Остановлюсь лишь на практической стороне вопроса. А именно - передача данных. В статье мы сделаем простенький Bluetooth-клиент, который будет подсоединяться к удаленному устройству как к модему и позволит вам выполнять AT-команды. Весьма полезная вещь. Учтите, что данный клиент будет требовать авторизации устройств и не будет требовать наличия в системе каких-либо виртуальных COM-портов. Сервисы и профили Сервисы и профили... Это два краеугольных понятия Bluetooth. В некотором смысле – они идентичны. Сервис – приложение-сервер, которое регистрирует определенным образом параметры в стеке протоколов Bluetooth. Наименование (GUID) всех сервисов строго определены Bluetooth.org. Профиль – соглашения и стандарты работы сервиса. Понятнее объяснить не смогу. Начало И так, прежде чем можно будет использовать библиотеку WinSock, ее необходимо инициализировать. Делается это вызовом функции WSAStartup. Вот как она выглядит:

function WSAStartup(wVersionRequired: Word; var lpWSAData: WSAData): Integer; stdcall;
Не буду описывать все параметры, так как они есть в любой справочной системе (MSDN, Delphi). Скажу только, что для использования WinSock с Bluetooth необходимо указаь в качестве параметра wVersionRequired номер версии $0202. Вот как выглядит вызов этой функции:
var
Data: WSADATA;
begin
if WSAStartUp($0202, Data) <> 0 then
raise Exception.Create('Winsock Initialization Failed.');
По окончанию работы с WinSock библиотеку необходимо освободить. Для этого существует функция WSACleanup.
function WSACleanup: Integer; stdcall;
Вызывается она просто, без всяких параметров. Возвращаемое значение, в принципе, можно не проверять: WSACleanup; Создание клиента После того, как библиотека инициализирована, мы можем вызывать функции WinSock. Давайте создадим простой сокет, для работы с Bluetooth устройствами. Для этого необходимо вызвать функцию socket.
function socket(af, type_, protocol: Integer): TSocket; stdcall;
Вот как это делается:
var
ASocket: TSocket;
begin
ASocket := socket(AF_BTH, SOCK_STREAM, BTHPROTO_RFCOMM);
if ASocket = INVALID_SOCKET then
RaiseLastOsError;
Функция вернет корректный описатель сокета, либо INVALID_SOCKET в случае ошибки. Запомните, что Bluetooth поддерживает только потоковые сокеты (SOCK_STREAM). Далее нам необходимо заполнить структуру SOCKADDR_BTH. В эту структуру записывается информация о сервере, к которому нам нужно подключиться (адрес, сервис и т.п.). Делается это следующим образом:
var
Addr: SOCKADDR_BTH;
AddrSize: DWORD;
begin
AddrSize := SizeOf(SOCKADDR_BTH);
FillChar(Addr, AddrSize, 0);
with Addr do
begin
addressFamily := AF_BTH;
btAddr := ADeviceAddress;
serviceClassId := SerialPortServiceClass_UUID;
port := DWORD(BT_PORT_ANY);
end;
Здесь в переменной ADeviceAddress должен быть адрес устройства (Int64), присоединяемся к любому порту (BT_PORT_ANY) сервиса SerialPortServiceClass. Далее вызываем функцию connect, которая имеет вид:
function connect(s: TSocket; name: PSockAddr; namelen: Integer): Integer; stdcall;
Делается это вот так:
if connect(ASocket, @Addr, AddrSize) <> 0 then RaiseLastOsError;
Если функция выполнится успешно, вернет 0, в противном случае отличное от нуля значение. После того, как соединение установлено, можно передавать и принимать данные через сокет функциями send и recv.
function send(s: TSocket; var buf; len, flags: Integer): Integer; stdcall;
function recv(s: TSocket; var buf; len, flags: Integer): Integer; stdcall;
Функции возвращают количество переданных или принятых байт в случае успеха и отрицательное число в случае ошибки. Количество переданных или принятых байт может быть меньше, чем указанная в параметре len длина буфера. Тогда вам нужно повторить передачу/прием оставшихся байт. Ну и закрытие сокета осуществляется вызовом функции closesocket:
function closesocket(s: TSocket): Integer; stdcall;
Опять же, возвращаемое значение можно проигнорировать (если вы знаете, что делаете). В общем то, вышеуказанный материал не представляет ничего нового для тех, кто хоть раз программировал под WinSock. Единственное, на что следует обратить внимание, это новые константы AF_BTH и BTHPROTO_RFCOMM. Создание сервера Как и создание клиента, создание сервера ничем не отличается от создания сервера для любой службы WinSock. И так, начнем. Сокет создается также как и в приведенном выше примере для клиента. Точно также заполняем структуру Addt: SOCKADDR_BTH. Только в качестве адреса устройства указываем 0. Далее, необходимо привязать сокет к адресу. Делается это функцией bind:
function bind(s: TSocket; name: PSockAddr; namelen: Integer): Integer; stdcall;
Которая вызывается следующим образом:
if Bind(ASocket, @Addr, AddrSize) <> 0 then
RaiseLastOsError;
Далее вызываем функцию listen, для того чтобы сервер начал прослушивать сокет на предмет подключения клиентов и функцию accept для приема входящего подключения:
function listen(s: TSocket; backlog: Integer): Integer; stdcall;
function accept(s: TSocket; addr: PSockAddr; addrlen: PINT): TSocket; stdcall;
Делается это вот так:
var
AClientSocket: TSocket;
begin
if listen(ASocket, 10) <> 0 then
RaiseLastOSError;
AClientSocket = accept(ASocket, nil, nil);
После подключения клиента можно работать с AClientSocket – передавать и принимать данные. Если вы не желаете больше принимать входящие подключения, закройте слушающий сокет. Что осталось за кадром Как и обещал, я коротко описал процедуры, необходимые для построения простого клиента и сервера, которые будут работать с Bluetooth через WinSock. Однако, здесь я не рассматривал вопросы регистрации сервисов и протоколы верхнего уровня. Приведенной здесь информации достаточно для того, что бы вы могли создать приложение "клиент", которое соединится с ваши телефоном по Bluetooth и сможет выполнять AT-команды. Более полную информацию и рабочие примеры можно найти здесь: http://www.btframework.com. Там же приведено решение по установке драйверов от Microsoft. Всегда буду рад ответить на ваши вопросы: mike@btframework.com Copyright© 2006 Петриченко Михаил, Soft Service CompanyСпециально для Delphi Plus

Отправить комментарий

Проверка
Антиспам проверка
Image CAPTCHA
...